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🌿 SISTEMAS ADAPTATIVOS 🐰🐺

Clase Cierre - Grado 6 | Desarrollo Creativo

Introducción

Durante este período estudiamos cómo sistemas simples crean comportamientos complejos. Hoy haremos un reto final donde:

✅ Identificarás comportamientos emergentes

✅ Analizarás patrones en sistemas

✅ Harás predicciones sobre resultados

✅ Escribirás en tu cuaderno y ganarás puntos

Total de actividades: 5

Cada actividad vale hasta 8 puntos (40 puntos máximo)

Actividad 1: Comportamiento Emergente 8 puntos
⏱ 8 minutos
📌 Pregunta para tu cuaderno:

¿Qué es el comportamiento emergente? Dibuja o escribe un ejemplo de algo que hayas visto en la naturaleza donde cosas simples crean algo complejo.
Lo que debes escribir:

1. Definición de comportamiento emergente EN TUS PALABRAS
2. Un ejemplo (puede ser: colmena de abejas, enjambre de pájaros, o cualquier otro que conozcas)
3. Explica CÓMO las acciones simples crean algo complejo
⏰ Escribe durante 5 minutos
Respuesta modelo:

Comportamiento emergente = Cuando cosas simples interactuando crean resultados complejos que nadie planeó.

Ejemplo: Una colmena. Cada abeja solo sigue reglas simples (buscar polen, volver a la colmena, comunicar dónde está la comida). PERO juntas crean: construcción de celdas perfectas, distribución de trabajo, defensa, temperatura exacta. ¡Nadie "ordena" nada de eso!
Actividad 2: Descubre las Reglas Simples 8 puntos
⏱ 8 minutos
📌 Pregunta para tu cuaderno:

En un ecosistema de conejos 🐰 y lobos 🐺, ¿cuáles son las reglas SIMPLES que cada animal sigue?
Completa estas frases:

Un conejo hace: Busca _____, huye de _____, se reproduce cuando _____
Un lobo hace: Busca _____, ataca cuando _____, muere si _____
La comida: Aparece en _____, desaparece cuando _____
⏰ Llena los espacios en 4 minutos
Respuesta modelo:

• Un conejo: Busca plantas/comida, huye de lobos/depredadores, se reproduce cuando tiene energía suficiente
• Un lobo: Busca conejos, ataca cuando ve comida cercana, muere si se queda sin energía
• La comida: Aparece en el ambiente/naturaleza, desaparece cuando un animal la come
Actividad 3: Observa el Patrón (30 segundos) 8 puntos
⏱ 6 minutos total

Voy a mostrar una simulación rápida del ecosistema. Solo observa 30 segundos y nota qué pasa.

Conejos
50
Lobos
10
Generaciones
0
Viendo simulación: 30s
📌 Pregunta para tu cuaderno:

¿Qué observaste? ¿Qué pasó con los conejos y los lobos durante esos 30 segundos?
Respuesta modelo:

Es normal que hayas visto cambios en el número de conejos y lobos. Observaste:
- Conejos desaparecen cuando lobos los cazan
- Lobos aparecen cuando encuentran comida
- Los números SUBEN y BAJAN, formando un patrón
- Esto sucede sin que nadie lo controle: es comportamiento EMERGENTE
Actividad 4: Haz una Predicción 8 puntos
⏱ 8 minutos
📌 Pregunta para tu cuaderno:

Si de repente hubiera MUCHAS MÁS plantas/comida en el ecosistema, ¿qué sucedería? Haz una predicción.
Escribe tu predicción respondiendo:

• ¿Qué pasaría CON LOS CONEJOS? ¿Aumentarían o disminuirían? ¿Por qué?
• ¿Qué pasaría CON LOS LOBOS? ¿Qué sucedería después?
• ¿En qué orden sucedería todo?
⏰ Escribe durante 5 minutos
Respuesta modelo:

1. Más comida → Conejos aumentan (tienen mucho que comer)
2. Muchos conejos → Lobos encuentran comida fácil
3. Lobos tienen comida → Lobos aumentan
4. Muchos lobos → Cazan más conejos
5. Conejos disminuyen → Lobos se mueren de hambre
6. Vuelve a empezar el ciclo

Clave: Más comida no soluciona todo, el ciclo continúa.
Actividad 5: Aplica a la Vida Real 8 puntos
⏱ 10 minutos
📌 Pregunta para tu cuaderno (IMPORTANTE):

Elige UNO de estos sistemas reales y explica cómo es un SISTEMA ADAPTATIVO:
Opción A: Un enjambre de abejas construyendo su colmena
Opción B: El tráfico de carros en una ciudad
Opción C: Un bosque con plantas y animales
Opción D: Tu cerebro aprendiendo algo nuevo
Tu respuesta debe incluir:

1. ¿Cuál elegiste?
2. ¿Cuáles son los "agentes simples" en tu ejemplo?
3. ¿Cuáles son sus reglas simples?
4. ¿Qué comportamiento complejo EMERGE de esas interacciones?
5. ¿Cómo se ADAPTA ese sistema a cambios?
⏰ Escribe durante 7 minutos
Ejemplo de respuesta (Enjambre de abejas):

1. Elegí: Enjambre de abejas
2. Agentes simples: Cada abeja individual
3. Reglas simples:
- Busca flores (comida)
- Vuelve a la colmena
- Comunica dónde está la comida
- Produce cera y construye
4. Comportamiento emergente: Estructura perfecta de colmena, división de trabajo, temperatura constante, supervivencia colectiva
5. Adapta a cambios: Si hace frío → Se agrupan. Si llueve → Esperan. Si comida escasea → Buscan en otro lado. TODO sin una "reina pensante"