1 Pruébalo en el Simulador
Usa el teclado numérico virtual para digitar la clave 1234. Prueba también escribir una clave incorrecta 3 veces para activar la alarma.
2 Materiales Necesarios
Toca cada material para ver sus especificaciones. Marca los que ya tengas listos.
0 de 6 materiales listos
3 Conexiones de Circuito
Selecciona un componente para resaltar sus pines en el Arduino UNO. Todos comparten GND y 5V.
Arduino UNO
4 ¿Cómo funciona la lógica?
Haz clic en cada paso del proceso para ver el funcionamiento detallado.
- El estudiante ingresa 4 dígitos en el teclado matricial 4x4. Si presiona
*, borra lo ingresado. - Al pulsar
#o completar 4 dígitos, el Arduino valida si coincide con la clave de seguridad (1234). - Si la clave es CORRECTA:
- Si la caja estaba CERRADA: mueve el servomotor a 90° (desengancha el cerrojo), se queda quieto en posición ABIERTA y reinicia los intentos.
- Si la caja estaba ABIERTA: mueve el servomotor a 0° (vuelve a poner el cerrojo) y la deja CERRADA.
- Si la clave es INCORRECTA:
- Emite 3 pitidos cortos con el buzzer como advertencia y suma 1 intento fallido.
- Si acumula 3 intentos fallidos consecutivos, activa la alarma sonora durante 5 segundos continuos. Luego apaga el sonido y reinicia el contador.
5 Código para Arduino IDE
Copia este código y súbelo a tu Arduino UNO. Asegúrate de instalar la librería "Keypad" en el gestor de librerías.